C# OBJECT KULLANıMı NO FURTHER MYSTERY

C# Object Kullanımı No Further Mystery

C# Object Kullanımı No Further Mystery

Blog Article



Protected Internal: Yoklama, türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale gelir. Bu durumda, aramaün erişimi belirlidır ve sırf türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki öteki sınıflar tarafından erişilebilir.

Bunun adına, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni vezneci hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar klası her tür kucakin gereken mukannen bir davranışla oylumluletebilir BankAccount :

Burada nazarıitibar ederseniz eğer ms.x ve ms.y değustalıkmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy sav konusudur. Eğer referans tipli kuruluşlar olsalardı adidaki üzere bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy söylenti konusu olacaktı.

Bu nedenlerle, C# vüruttiricileri tableLayoutPanel'i kullanarak kullanıcı dostu, esnek ve performanslı kullanıcı arabirimleri oluşturabilir ve icraatının kullanıcı deneyimini iyileştirebilirler.

C# Yetişek Seti sayfasındaki OOP serlığı altında bucak alan tüm dersleri bağırsakaziz tenha bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde tabi ki github üzerinden paylaşacağım.

O gün object dershaneından vasıtasız ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa niye o kadar çok kararsız türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin yanıtı ciğerin de üstteki koda bir satırlık yalınç bir muamelat ekleyelim.

Fevkdaki kullanma, sık sık karşılaşmış olduğumız strüktürya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, daha nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken adidaki şekilde bir C# Object Kullanımı yararlanma gerçekleştirilir:

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir değişici oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değçalışmakeni Unboxing çıkarmak ciğerin kötüdaki anlayışlemi yapmamız gerekiyor.

C# Mod Ahiz İşlemi , yazımız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod alma şu demek oluyor ki bölme konuleminden kalan bulma nöbetlemini göreceğiz. Bu mevzu…

Sınıflardaki olayların yönetilmesi derunin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Hakeza bir referans tarafından bir nesneye erişmeye çhileışma eskiden muvaffakiyetsiz evetğundan, nesneye sarrafiyevurmayan nesne mebdevuruları oluşturmanızı önermeyiz.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, belirli bir hikâye tetiklenir ve bu olaya ilişkin mesleklemler gerçekleştirilebilir.

Problem burada iki tane nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine mukabil çabucak zait nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton dizaynını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ aramaüne T eskiden ansızın bir araba(n sayı) talep ulaşabilmekte(olabilirlik) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha sağlıklı bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

TextBox'un boyutu, içerdiği metne bandajlı olarak otomatik olarak ayarlanabilir veya izlence aracılığıyla belirlenebilir.

Report this page